,英伟达在 github 公布首个 dlss 3.5 sdk,外媒 wccftech 确认 dlss super sampling sdk 3.5.0 和所需的文档可用。这些库包括适用于 windows 和 linux 平台的多个 dll,并且可以使用 dlss swapper 工具将 dll 与现有的 dlss 3.1 进行交换。
it之家从外媒获悉,交换的过程非常简单,玩家需将 nxngx_dlss.dll 文件从 dlss dev 文件夹导入到 dlss swapper 列表中,随后选择游戏库中的游戏,并将 dlss 版本替换为新的 dlss 3.5 版本。操作前建议保存现有的 .dll 文件,以防出现问题或游戏无法使用新的 dll。
据了解,dlss 3.5 是 dlss 3 的扩展,dlss 3 已经引入了帧生成和帧插值这两个元素,dlss 3.5 旨在通过光线重建技术进一步增强光线追踪功能。
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